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腾讯游戏真的是十恶不赦吗?

腾讯游戏真的是十恶不赦吗?
2021-09-02

其实腾信是偷换概念,电子游戏冲值本质是一种赌博和诈骗,并且比一般赌博的金额还厉害的多,不是12岁不能冲值,而是电子游戏就不准充值,充值过关就跟赌博没有什么区别?诱骗青少年心冲值,这也是一种诈骗,等于披着合法的外衣进行赌博和诈骗,国家应该立法禁止游戏充值,禁充值限制游玩时间成瘾。网络游戏具备毒品的成瘾性和精神依赖性,全国人民呼吁国家尽快将其纳入精神毒品目录。严厉打击封杀。决不能搞“谋财害命式”所谓的“发展”。受到侵害的人都去告他。网游公司当赔偿:上瘾粘度植入的网游,就是精神鸦片,这和无植入上瘾机制的游戏不同,属于产品特殊侵权,建议检察院介入,发起全国赔偿诉讼!理:成年人已经迷失在网游中,网游祸害,像德尔塔病毒一样,肆虐蔓延。个案沉迷者是家庭的事,几亿沉迷者就是国家的事。

2021-09-02

马化腾不除,天理难容,它危害了我们全社会90%的青少年与儿童,它这个网络毒枭比旧社会的鸦片危害大万倍,国家必须将它绳之以法!

2021-09-02

网游的盈利模式决定了凡是网游都是十恶不赦,腾讯在家一条优秀的概率玩法!只要带概率那个不算赌博,赌博不是十恶不赦?[抠鼻][抠鼻][抠鼻]

网络游戏害的几亿中国青少年沉迷,不少因此走上犯罪道路,有的家庭妻离子散想,家破人亡。背后是多少父母在煎熬啊!历史上两次鸦片战争中华民族受害者还没有这么多人吧?这些青少年可都是父母的希望,祖国的未来啊!

人民群众呼声震天,精神和心理上的忍耐度已经到了极限,他们还在甩锅推责,威逼利诱。这些置人民群众的根本利益于不顾,见利忘义,谋财害命,毁我中华之根基的千古罪人,必将受到人民的审判,历史的惩罚。

2021-09-02

腾讯游戏就是精神鸦片,腾讯游戏祸国殃民,严重影响青少年身体健康,长期下去会使我们的国家衰亡。精神鸦片十恶不赦,必须铲除。

2021-09-02

要说网络鸦片抖音说第二没人敢说第一,现在抖音未成年用户已经超过三亿,远超游戏的人数,抖音排名前30的艺人有罗志祥,李小璐,张哲瀚,马蓉,吴亦凡,郑爽等十几位,给孩子带来的三观影响更加严重,最主要的是抖音没有强制性的未成年人模式,孩子一天刷八九个小时的常有,抖音各类女性暴露网红已经超过十万,每天发的各种性感视频播放量都是几十亿,各种抖音直播刷礼物也没有给未成年人做出限制,所以要说网络鸦片的非抖音莫属

2021-09-02

腾讯的无底线,全中国都知道,

2021-09-02

从对青少年的伤害程度看,网络游戏就是精神鸦片而且甚于鸦片。不光影响成绩还损坏身体,更重要的是心理变态,十恶不赦,罄竹难书。

谬论:关闭网络游戏,你家孩子学习就好了?

考不上清北就可以吸毒啊?成绩不好就可以堕落啊?关闭游戏停止贩毒是你的事情,学习是别人的事情,都做好自己的事情。

谬论:关闭网路游戏,还有麻将录像…

对家长来说麻将录像毕竟好监管,手机游戏不好发现。有麻将录像存在不是鸦片可以存在的理由。

谬论:干脆把网络、电视都禁了呗

网络电视只是载体,关键在于内容,应清除精神鸦片。

谬论:家长失职,不能怪游戏

你想像西方一样让毒品自由泛滥,而让人民自律?别幻想了,我国对制毒贩毒者就是死刑,保证了民众安全。

谬论:家长对孩子监管不力

在你家门口挖一些坑好不好?不出事是你的造化,出了事就是你监管不力。


网游有以下特点:容易上瘾、难以戒除、浪费时间、不务正业、损害身体、影响视力、成绩下降,难以自拔、损失钱财、倾家荡产。网游的虚拟场景及不良内容让很多孩子逃避现实、性格怪异、脾气暴躁、动作粗野、暴虐成性、精神失常,家长与孩子关系非常紧张。以上特点和毒品特点完全一致,因此网游就是精神鸦片。试想如果全民都沉迷于游戏,青少年不学习,成年人不工作,那不就成了晚清社会,国力空虚任人宰割?有人说网游是境外敌人的无形武器,就是让你国民虚度光阴成为东亚病夫,不无道理。因此应将网游归为黄赌毒一类严厉打击,捣毁制毒贩毒窝点。

腾讯游戏真的是十恶不赦,游戏害得几亿中国青少年沉迷,不少因此走上犯罪道路,有的家庭妻离子散想,家破人亡。背后是多少父母在煎熬啊!历史上两次鸦片战争中华民族受害者还没有这么多人吧?这些青少年可都是父母的希望,祖国的未来啊!人民群众呼声震天,精神和心理上的忍耐度已经到了极限,坚决要求取缔腾讯网络游戏!

网游——彻头彻尾的精神鸦片

1.腾讯是网游的头部企业,2020年网游收入1147亿,网游给青少年造成的伤害有目共睹:视力下降,学业荒废,性格孤僻,体质下降,亲子关系对立……每天几千万的青少年沉迷游戏之中肯定是弊大于利。

2.腾讯具有强大的公关力,马化腾拥有全国青联副主席、全国人大代表的头衔,腾讯股价有4.7万亿巨无霸市值,一个彻底的网游巨无霸企业。新华社直属的经济参考报先发帖,再删帖、改词,重发,都改变不了网络游戏就是货真价实的“新时代鸦片、电子毒品”的事实。

3.腾讯股价在新闻报道当天大跌10%,市值蒸发4500亿港币,第二天却逆转,大张4.89%,这种过山车行情不会延续,尽管中金公司发布对腾讯股价18%的预期,投资大鳄段永平大幅抄底,腾讯股价持续下跌绝对是大概率事件,股民现在跑路还来得及,切不可像新东方今年2月高点158元,如今仅有16元,跌幅90%。

4.中办、国办联合发布“双减”通知,对校外教育、民办教育重拳出击,不可能也不能对网络游戏视而不见。国家战略不可能仅仅打压校外教育培训,而对网络游戏这个伪文化产业熟视无睹?网络游戏和校外教育都是毒瘤!

5.有人提出了“菜刀无罪论”,也有的认为网游可以益智,马化腾在上届的两会上还说网游可以预防老年痴呆。甚至有人转移话题,青少年沉迷游戏是因为国家、社会、家庭给予孩子的压力太大,社会和家庭应该给青少年提供让青少年喜欢的娱乐、休闲、学习的活动。而这些观点都是很危险的。网络游戏必须严格管控,虽不是彻底消灭,但是对青少年上网要加强限制性政策,实名制+人脸识别,对16岁以下的青少年严格限制时长、充值金额等。青少年对网游毫无抵抗力,极容易沉迷游戏,不能自拔。

6.对网络游戏必须加征企业所得税。腾讯及其若干附属公司获批为高新技术企业,相关子公司可按15%的优惠企业所得税率缴税,而具备国家重点软件企业资格的若干附属公司更适用10%优惠企业所得税税率。必须严格管控,把网游公司清除出高科技企业,而应该执行我国企业所得税税率25%。腾讯2020年税前盈利为1764亿元人民币,实际所得税支出为198.97亿元,为除税前盈利的11.28%。远远低于一般企业纳税——仅为一般企业所得税的45%。反观华为这样的真正的高科技企业,2020年营收是腾讯的2倍,纳税1010亿,纳税金额是腾讯的10倍!因为腾讯很多企业注册在开曼群岛,钻政策的空子逃避了税务监管,真是道德沦丧,社会责任尽失。腾讯大股东是外资企业,腾讯的绝大部分利润都流到外国人的腰包。

7.网游跟香烟、吗啡、酒、教育培训类一样,是生活需要,但是国家绝不可能让这些野蛮生长,国家对香烟进行专卖政策,禁止对未成年销售,国家对吗啡进行严格管控,只有药剂师开处方才可以用于临床;国家对教育培训严格管控,非节假日不准进行学科类培训等。国家对网游更要加强监管,绝对禁止对未满16岁的青少年开放网游,对16岁以上的未成年人适度开放,对成年人也要进行每天限时限流。而且网游必须实名制,人脸识别才能上线。尽管腾讯立马实施新的游戏限制措施,这些都改变不了网游利大于弊的骂名,也撼动不了国家对网络游戏加强监管的决心,毕竟青少年的健康成长关乎到国家和民族的未来。

2021-09-02

见仁见智

有些人说我们父母亲没本事

说他们家孩子就乖巧

好吧,那就你们厉害好不好。

我不说有游戏都不会读书

我也不说没游戏都会读书

但是我敢说如果没有游戏肯定有更多的人把书念好你们相信吗

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